
兄弟们,这赛季S44,典韦这英雄又被调整了。最近我花了大概两周时间,用典韦上了三十多个星,顺带测了上百把各种出装组合。今天不整那些云攻略,就把我实测下来,关于典韦攻击出装最常见、也最容易踩坑的五个问题,一次性给大家说明白。从纯输出到半肉,从顺风到逆风,全给你数据和思路。
1. 典韦到底该出纯输出还是半肉?核心思路是啥?
问这个问题的新手最多。我直接给结论:S44赛季典韦出装,主流思路依然是“暗影战斧+破军”的核心输出装,然后补两件生存装。纯输出装(比如六神全攻)在低端局可能爽,但上了王者,你进场瞬间就会蒸发,伤害根本打不满。我的实测数据是:纯输出装典韦,在王者20星左右的对局里,场均承伤低于8万,参团率也低,因为死得太快。而“战斧+破军+不祥+魔女”的半肉出装,场均承伤能到12万以上,同时场均伤害还能保持在15万左右,这多出来的生存能力,让你能多放出2-3次二技能回血,总体收益高得多。记住,典韦是个需要时间打出多段伤害的英雄,活下来才有输出。你先得是个战士,其次才是个输出。
2. 那打对面全是坦克的时候,出装还一样吗?
这就是第二个常见坑。如果你发现对面有两三个大前排(比如廉颇、猪八戒、张飞),你再无脑堆护甲穿透就不够看了。这时候,我测下来效果最好的是“末世+碎星锤”组合。很多人看不起末世,觉得典韦攻速不高。但你得看对面啊!我专门打了十几把对面双前排的局,出末世的典韦,处理前排的速度比出双穿甲(暗影战斧+碎星锤)快了将近30%。因为末世的百分比伤害对高血量目标是质变,配合典韦二技能的攻速加成,你站撸两秒,那个掉血速度跟撕纸一样。当然,如果你家法师是大核,你也可以只出碎星锤,让法师来处理肉,自己去切后排。出装得看阵容,别一套用到死。
3. 铁了心玩攻击,反伤刺甲到底要不要出?
又一个经典问题。我的回答是:S44这版本,如果你想玩偏攻击流,反甲的优先级大幅下降。为啥?因为现在太多英雄带吸血,而且暴击装也调整了。反甲的反伤是基于你受到的物理伤害,在对面有泣血之刃或者暴击射手成型后,你开反甲冲进去,对面吸得可能比你反的还多。我最近实测的几十把里,出反甲的场次里,我前中期伤害比直接出爆裂或不祥的场次,体感上差了一个档次。除非对面是三四个物理核,而且你非常非常顺风,需要用反甲滚雪球,否则我建议你直接做爆裂之甲,加移速加伤害,更灵活。策划这调整,逼着典韦更得动脑子出装,头铁出反甲真的容易变成血包。
4. 顺风和逆风,出装思路该怎么变?
这个问得很实在。顺风,经济领先,你可以更暴力。我的建议是:暗影战斧→抵抗鞋→破军,这三件出完你就已经很猛了。接下来可以补一个“宗师之力”,强化普攻伤害,让你切脆皮如砍瓜切菜。但如果逆风,甚至大逆风,千万别想着做输出翻盘。逆风典韦的唯一任务就是当个搅屎棍。你第一件可以考虑直接“肉打野刀”(巨人之握),然后“抵抗鞋”+“不祥征兆”,堆血量护甲。你只要能扛住第一波伤害,把二技能的回血踩出来,为队友创造输出环境就算成功。我有一把大逆风局,就是靠这套“工具人”出装,硬生生拖到了大后期,最后翻了。逆风别浪,活着才有价值。
5. 攻击流典韦,带什么召唤师技能最配?
这个问题很多人忽略。打野位置没得选,就是惩击。但如果你玩对抗路典韦,带什么就很关键。我测下来,如果玩攻击流,带“闪现”的效果比“终结”要好。带终结,你想的是收割,但攻击流典韦本身伤害就够,缺的是靠近和保命的手段。闪现能让你“一闪”或者“二闪”开团,也能在关键时刻脱离战场,活下来放第二个一技能。我用终结的对局,经常死在追击的路上;换成闪现后,成功率和存活率都显著提升。别老想着用终结抢人头,高端局,一次关键的闪现开团比多收两个人头有用得多。
总结一下:S44赛季,典韦攻击出装的基调是“输出核心+生存装”,具体得根据对面阵容微调。顺风可以更凶,逆风必须能扛。至于反甲,除非特殊阵容,否则不是最优解。打对抗路想秀,带闪现。
一个打了三千把典韦的老打野,这些数据都是实打实打出来的。别信那些无脑六神装的推荐,实战才是检验出装的唯一标准。
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